El proyecto busca integrar a personas con discapacidades físicas en el ámbito de los deportes electrónicos utilizando controles adaptados y reglas ajustadas.

Entre el 21 de junio y el 7 de julio, se seleccionaron 48 deportistas con discapacidad para participar de La liga de eSports adaptados. Dicha idea nació en la Federación Colombiana de Deportes Electrónicos (Fedecolde) desde el 2020.  Después de 4 años de trabajo, se convierte en una iniciativa pionera a nivel latinoamericano.

El apoyo del Comité Paralímpico Colombiano (CPC), ha sido vital para colaborar en la creación del espacio competitivo. Será justo para los deportistas paralímpicos en el mundo de los deportes electrónicos, un segmento poco explorado hasta ahora en niveles competitivos internacionales, por lo que la liga colombiana aspira a convertirse en “un modelo para otros países de la región”.

Las competencias inician este miércoles 10 y terminan el 19 de julio. Para la primera fecha, los deportistas competirán en cuatro videojuegos seleccionados mediante un censo: ajedrez, Call of Duty, League of Legends y eFootball. Adicional, será transmitido en las redes sociales del Comité Paralímpico y Fedecolde por streaming, y en un futuro canales de televisión transmitirían esta categoría de eSports.